命格應該分為兩套配置,第一套用於打boss,第二套用於pk,下面先對各種進行分析,最
後給出直觀的結論,懶得看分析的玩家可以直接看結論哦
一、先說boss
分析:核心是只追求輸出,同時兼顧閃避和格擋因素
具體分析如下,打boss不用考慮防禦和血目前玩家應該還沒有能抗住boss一下的,滿級萬壽
無疆和滿級巖打配合裝備可能可以,等大家命格合成到那個水平再更新,現在先說抗不住的
打法),所以只需要加攻擊,陣型跟更新以前是一樣的,2個25氣勢用鶴翼,2個50用七
星,所有人帶輸出命格,這些命格是見總結裏面的前5個,另外再提一個獨家攻略,上面每
個人是帶了5個命格,很多人都已經60+級別了,第六個帶什麽呢?答案是 千驚萬喜(閃
避),因為boss的攻擊盡管硬抗是扛不住的,但是可以被閃避,而一旦閃避則輸出會提高大
約五成,第七個在扛不住的前提下隨便了,可以考慮天地無用(格擋),因為格擋的效果的
話boss傷害大約是一萬出頭,還是對於某些玩家可能是能抗住的
總結:1飛仙(氣勢) 2霸者橫攔(暴擊) 3一元復始(命中)4軒轅劍體(絕技攻擊)5逢
龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術攻擊)6千驚萬喜(閃避)7天地無用(格擋)
二、再說pk
分析:pk其實pk的核心是防禦+輸出,理想的陣型是前面是肉盾,後面是炮臺,但要考慮對
方攻擊後排,以及兩側位置的配置
我的建議是,前排純防禦,後排只加核心輸出命格,配合防禦命格,而霸者橫攔(暴擊)
一元復始(命中)沒有必要,特別是前面沒有足夠多錢去升級這兩個命格的時候,只加不到
5%的幾率意義不大,不過飛羽可以帶霸者橫欄,因為本來就有暴擊,強化強項是可以的,
但一元復價值就不大了我的建議是,考慮防止對方上場句芒,寧采臣等能夠攻擊到後排的寶
寶,應該帶散華(法術防禦),因為沒有加法術防禦的裝備 和 虎憤(絕技防禦) 因為只
有絕技攻擊才能打到後排 或者 萬壽無疆(生命)無論是法術還是物理攻擊,這個都有用處
第七個可以帶 霸者橫攔(暴擊),這個就比較隨意了;另外還有一個位置,像是天罡陣或
者天門陣的兩側,需要同時兼顧攻擊和防禦;也可以考慮強化寶寶本來的特性,比如楚楚帶
千驚萬喜(閃避)小師妹帶天地無用(格擋)
總結:
肉盾:1萬壽無疆(生命) 2天地無用(格擋)3千驚萬喜(閃避) 4巖打(普通防禦)5虎
憤(絕技防禦) 6散華(法術防禦)7飛仙(氣勢)
肉盾後面的純輸出:1飛仙(氣勢) 2軒轅劍體(絕技攻擊)3逢龍遇虎 (普通攻擊)或大
破元神(法術攻擊)4散華(法術防禦)5 虎憤(絕技防禦)6萬壽無疆(生命)
7霸者橫攔(暴擊)
陣型兩側位置:1飛仙(氣勢)2萬壽無疆(生命)3軒轅劍體(絕技攻擊)4逢龍遇虎 (普
通攻擊)或大破元神(法術攻擊)5虎憤(絕技防禦)6 散華(法術防禦) 7巖打(普通防
禦)或千驚萬喜(閃避)、天地無用(格擋)
《神仙道》運營團隊
2013年9月1日
上一篇: 關於《神仙道》夥伴的選擇
下一篇: 小小分析下關於夥伴與命格的配合
天下網遊《神仙道》官方網站:http://sxd.txwy.tw
天下網遊遊戲大廳:http://www.txwy.tw/